Trong đó Microsoft đã bổ sung thêm khả năng lưu trữ tập tin trực tuyến và đồng bộ trên nhiều thiết bị ngay trên máy tính để bàn chạy Windows hoặc OS X. Điều đó giúp cho SkyDrive có thể “đứng ngang vai” với Dropbox và Drive sau 5 năm kể từ khi Microsoft lần đầu tiên giới thiệu giải pháp lưu trữ trực tuyến của mình vào năm 2007.
Nếu bạn đang tìm kiếm một dịch vụ lưu trữ đám mây mới để đồng bộ hóa và lưu trữ các tập tin trên nhiều thiết bị thì có thể SkyDrive là một dịch vụ đáp ứng được nhiều tiêu chí cho người sử dụng.
Sử dụng SkyDrive, người dùng không chỉ nhận được nhiều hơn dung lượng lưu trữ miễn phí mà còn có thể dễ dàng hơn trong việc quản lý tài liệu trực tuyến và có khả năng truy cập từ xa vào máy tính của bạn ở nhà trong khi bạn đang di chuyển. Đối thủ Google Drive có thể là dịch vụ được yêu thích hiện nay, nhưng đối với những người chỉ tìm kiếm một dịch vụ để sử dụng trong các công việc cụ thể thì dưới đây là những lý do tại sao bạn nên chọn SkyDrive để trải nghiệm.
Định dạng Microsoft Office
Google Drive có thể tích hợp sâu với Google Docs, nhưng định dạng tập tin Google Docs không phải là định dạng tập tin thông dụng nhất trên thế giới. Nếu bạn muốn chỉnh sửa một tài liệu trong Google Docs, bạn phải chuyển đổi tập tin đó sang các định dạng trực tuyến của Google. Điều đó không quan trọng nếu tập tin ban đầu của bạn là một văn bản đơn giản hoặc tài liệu HTML hoặc là định dạng tiêu chuẩn Microsoft Office. Tất cả những tập tin này phải được chuyển đổi sang định dạng Doc trước khi bạn có thể chỉnh sửa chúng. Vì vậy, khi bạn tải về một tập tin Doc từ Google Docs về thư mục Google Drive tức là bạn đang tải một liên kết để mở tài liệu trong trình duyệt của bạn thay vì một tập tin thực tế.
Mặt khác, SkyDrive và ứng dụng Microsoft Web đều hỗ trợ các định dạng có lợi cho Microsoft Office như DOCX, XLSX, PPTX. Đây là những định dạng mà hầu như bất kỳ máy tính để bàn nào hay các dịch vụ trực tuyến đều có thể mở. Và nếu bạn cần phải chỉnh sửa một tài liệu Word trên đường đi, bạn có thể sử dụng ứng dụng Office Web của Microsoft mà không cần phải lo lắng về việc chuyển đổi các tập tin của bạn sang một định dạng tập tin khác.
Dung lượng lưu trữ miễn phí nhiều hơn
SkyDrive cung cấp 7GB dung lượng lưu trữ miễn phí cho người sử dụng, như vậy SkyDrive cung cấp thêm 2GB dung lượng lưu trữ miễn phí so với 5GB ban đầu của Google Driver. Tương đương khoảng 400 file ảnh độ phân giải cao bạn có thể lưu thêm vào SkyDrive.
Ngoài ra, nếu bạn là người sử dụng SkyDrive cũ thì bạn có thể chuyển từ 7GB dung lượng lưu trữ miễn phí hiện tại lên mức dung lượng 25GB miễn phí bằng cách truy cập vào địa chỉ https://skyDrive.live.com/ManageStorage.
Hỗ trợ điện thoại di động tốt hơn
SkyDrive không chỉ hoạt động trên nền tảng Windows Phone của Microsoft mà người dùng có thể sử dụng SkyDrive trên iOS. Mặc dù vậy SkyDrive vẫn còn “thua kém” so với Google Drive khi ứng dụng này hỗ trợ cả Android và iOS. Tuy nhiên ứng dụng đáng chú ý nhất và có khả năng tương thích đa nền tảng lại là Dropbox khi có thể tương thích với cả Android, BlackBerry và iOS.
SkyDrive cho di động (trái), Google Drive dành cho di động (bên phải).
Nhưng nhiều người dùng đã từng sử dụng SkyDrive đánh giá thì phiên bản SkyDrive cho điện thoại di động tốt hơn so với phiên bản Google Drive, vì SkyDrive dễ dàng hơn khi cần di chuyển các loại dữ liệu và khả năng thao tác trên web tốt hơn. Tuy nhiên, Microsoft đang thiếu đi một tính năng quan trọng đó là khả năng chỉnh sửa các tài liệu bằng cách sử dụng trình duyệt trên điện thoại di động của bạn khi cần thiết.
Giá tốt hơn.
Google Drive chỉ có duy nhất một tùy chọn với mức giá 30 USD một năm cho mức dung lượng lưu trữ 25GB và mức dung lượng lưu trữ cao nhất lên đến 16TB với mức giá không hề rẻ chút nào lên đến 9600 USD mỗi năm. Tuy nhiên, thực tế rằng hầu hết mọi người tìm kiếm khả năng lưu trữ thêm đều chọn mức dung lượng 25GB với chi phí 30 USD mỗi năm, 100GB với 60 USD mỗi năm và một số người dùng thậm chí có thể cảm thấy sự cần thiết khi cần phải chi ra 120 USD mỗi năm để sở hữu mức dung lượng lưu trữ là 200GB.
SkyDrive chỉ có mức dung lượng lưu trữ tối đa là 100GB, nhưng đó là mức dung lượng lưu trữ tốt và gần như là tối đa đối với người dùng trung bình và tất nhiên có mức giá ít hơn 10 USD mỗi năm hơn so với Google Drive. Bạn cũng có thể mua thêm 20GB chỉ với mức giá 10 USD mỗi năm hay 50GB với mức giá 25 USD mỗi năm với SkyDrive.
Truy cập từ xa
Một ưu điểm nữa của SkyDrive dành cho máy tính để bàn chạy Windows là cho phép người dùng truy cập từ xa vào máy tính của bạn thông qua SkyDrive.com. Vì vậy, nếu bạn đang ở trên đường và cần truy cập vào một tập tin mà không có trong thư mục SkyDrive của bạn bạn có thể thông qua giao diện web để truy cập vào máy tính để bàn của bạn ở nhà (miễn là máy tính đó đang bật và được kết nối mạng) để lấy dữ liệu đó mà không gặp chút khó khăn nào.
Tính năng này cũng đòi hỏi phải có hai yếu tố xác thực gồm một mã truy cập thứ cấp được gửi đến điện thoại di động của bạn hoặc địa chỉ e-mail thay thế. Điều này có thể ngăn chặn người dùng khác truy cập vào máy tính của bạn và đánh cắp tài khoản Windows Live.
Hoàng Thanh -XHTT
Thứ Năm, 22 tháng 11, 2012
5 ưu thế của SkyDrive so với Google Drive
Thứ Sáu, 16 tháng 11, 2012
Tổng hợp các phần mềm Encode phổ biến hiện nay
1. Me GUI:

Yêu cầu cấu hình:
- Cấu hình tối thiểu: Pentium IV 2.0 Ghz , RAM 512 MB, card onboard
- Cấu hình đề nghị: Intel Celeron, RAM 1GB 3.0 Ghz, card cỡ 8500 GT
- Cấu hình lí tưởng: Intel Core 2 Duo 3.0 Ghz (x2), RAM 2GB, card Gefore 9600 GT
Và nếu cấu hình máy bạn mạnh hơn thì càng tốt
Download Me GUI và các phần mềm liên quan:
+ MeGUI phiên bản 3.5.0
http://www.mediafire.com/?rbv7ef1pcpp2lw2
+ K-Lite Codec Pack phiên bản cập nhật mới nhất
http://www.free-codecs.com/k_lite_co...k_download.htm
+ AviSynth 2.5
http://www.mediafire.com/?bbj0wpdqqssutuj
+ NET Framework 3.5
http://www.mediafire.com/?umbcch98kczjc8c
+ NerAacEnc
http://www.mediafire.com/?ozmfv1c6blifamz
2. VirtualDubMod

Download:
http://www.mediafire.com/?wl7hd7lw525jv2g
3. StaxRip

Download
http://www.mediafire.com/?9zqhj8mezk1bcb9

Yêu cầu cấu hình:
- Cấu hình tối thiểu: Pentium IV 2.0 Ghz , RAM 512 MB, card onboard
- Cấu hình đề nghị: Intel Celeron, RAM 1GB 3.0 Ghz, card cỡ 8500 GT
- Cấu hình lí tưởng: Intel Core 2 Duo 3.0 Ghz (x2), RAM 2GB, card Gefore 9600 GT
Và nếu cấu hình máy bạn mạnh hơn thì càng tốt
Download Me GUI và các phần mềm liên quan:
+ MeGUI phiên bản 3.5.0
http://www.mediafire.com/?rbv7ef1pcpp2lw2
+ K-Lite Codec Pack phiên bản cập nhật mới nhất
http://www.free-codecs.com/k_lite_co...k_download.htm
+ AviSynth 2.5
http://www.mediafire.com/?bbj0wpdqqssutuj
+ NET Framework 3.5
http://www.mediafire.com/?umbcch98kczjc8c
+ NerAacEnc
http://www.mediafire.com/?ozmfv1c6blifamz
2. VirtualDubMod

Download:
http://www.mediafire.com/?wl7hd7lw525jv2g
3. StaxRip

Download
http://www.mediafire.com/?9zqhj8mezk1bcb9
Detective Conan Movie 16 Vietsub: Tiền đạo thứ 11 - ConanVN Fansub
Thành viên thực hiện




Blog: http://conanvnfansub.wordpress.com/
Facebook: http://www.facebook.com/conanvnfs
Nơi hoạt động: www.vn-zoom.com/f29
Mã:
Complete name : DC Movie.16.The Eleventh Striker.720p.Vietsub.ConanVN Fansub.mkv Format : Matroska Format version : Version 2 File size : 1.71 GiB Duration : 1h 50mn Overall bit rate : 2 220 Kbps Encoded date : UTC 2012-11-06 22:55:24 Writing application : mkvmerge v5.2.1 ('A Far Off Place') built on Jan 2 2012 23:21:10 Writing library : libebml v1.2.3 + libmatroska v1.3.0 Video ID : 1 Format : AVC Format/Info : Advanced Video Codec Format profile : High@L3.1 Format settings, CABAC : Yes Format settings, ReFrames : 4 frames Codec ID : V_MPEG4/ISO/AVC Duration : 1h 50mn Nominal bit rate : 2 098 Kbps Width : 1 280 pixels Height : 720 pixels Display aspect ratio : 16:9 Frame rate mode : Constant Frame rate : 23.976 fps Color space : YUV Chroma subsampling : 4:2:0 Bit depth : 8 bits Scan type : Progressive Bits/(Pixel*Frame) : 0.095 Writing library : x264 core 120 r2164 da19765 Encoding settings : cabac=1 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=hex / subme=7 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=2 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=240 / keyint_min=23 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=40 / rc=2pass / mbtree=1 / bitrate=2098 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00 Default : Yes Forced : No Audio ID : 2 Format : AAC Format/Info : Advanced Audio Codec Format profile : HE-AAC / LC
Một lá thư nặc danh được gửi tới văn phòng thám tử Mouri với nội dung khá bí ẩn, dưới dạng mật mã “Cậu bé mặc áo Xanh và Xanh sọc… mưa từ trời cao đổ xuống…” và đe dọa sẽ đánh bom. Nếu Conan giải được mật mã thì bom sẽ không nổ. Một nhiệm vụ khó khăn mới dành cho Conan và nhóm thám tử nhí ngay trong trận cầu khốc liệt giữa hai đội bóng Tokyo Spirit (có Hide) và Big Osaka (của Higo).
Hacker tấn công Adobe, lấy đi 150.000 tài khoản người dùng
Một hacker Ai Cập vừa tuyên bố đã đột
nhập vào hệ thống của Adobe và đánh cắp hơn 150.000 tài khoản với lí do
muốn Adobe chú ý hơn vào vấn đề bảo mật của mình.
Hacker có biệt danh Hima cho biết rằng động cơ tấn công của mình là do Adobe quá chậm chạp trong việc thừa nhận và khắc phục các lỗi bảo mật. Theo Hima, Adobe phải mất 5 - 7 ngày để thừa nhận lỗi xảy ra, mất 3 - 4 tháng sau để vá lỗi và điều này là quá chậm chạp cho một công ty có tiếng như Adobe.
150.000 tài khoản, chủ yếu là địa chỉ email và mật khẩu của nhân viên, khách hàng và đối tác của Adobe đã được Hima đăng tải lên Pastebin. Trong số các đối tác, có cả quân đội Mỹ, Google và NASA. The New York Times cho biết các tài khoản bị rò rỉ hầu hết được mã hóa.
Hima nói thêm, Adobe nên có một đội ngũ bảo mật như Google thay vì Microsoft hay Yahoo!. Hành động này chỉ muốn thức tỉnh Adobe chứ không phải hủy hoại việc kinh doanh của hãng và hứa hẹn sẽ "chỉ để lộ địa chỉ email của adobe.com. adobe.mil và adobe.gov".
Hacker này cũng lưu ý thêm rằng sẽ có một "rò rỉ nóng" dữ liệu của Yahoo! sắp sửa xảy ra.
Theo TTCN

Hacker có biệt danh Hima cho biết rằng động cơ tấn công của mình là do Adobe quá chậm chạp trong việc thừa nhận và khắc phục các lỗi bảo mật. Theo Hima, Adobe phải mất 5 - 7 ngày để thừa nhận lỗi xảy ra, mất 3 - 4 tháng sau để vá lỗi và điều này là quá chậm chạp cho một công ty có tiếng như Adobe.
150.000 tài khoản, chủ yếu là địa chỉ email và mật khẩu của nhân viên, khách hàng và đối tác của Adobe đã được Hima đăng tải lên Pastebin. Trong số các đối tác, có cả quân đội Mỹ, Google và NASA. The New York Times cho biết các tài khoản bị rò rỉ hầu hết được mã hóa.
Hima nói thêm, Adobe nên có một đội ngũ bảo mật như Google thay vì Microsoft hay Yahoo!. Hành động này chỉ muốn thức tỉnh Adobe chứ không phải hủy hoại việc kinh doanh của hãng và hứa hẹn sẽ "chỉ để lộ địa chỉ email của adobe.com. adobe.mil và adobe.gov".
Hacker này cũng lưu ý thêm rằng sẽ có một "rò rỉ nóng" dữ liệu của Yahoo! sắp sửa xảy ra.
Theo TTCN
Thứ Tư, 14 tháng 11, 2012
Các thuật ngữ truyện tranh
Translator (trans) | Dịch giả, người dịch truyện ra tiếng Việt. |
Editor (edit) | Biên tập, người đưa bản dịch của translator vào các trang truyện. |
Proof Reader (PR) | Người kiểm tra, chỉnh sửa, đảm bảo chất lượng bản trans của translator. |
Quality Checker (QC) | Người kiểm tra, chỉnh sửa, đảm bảo chất lượng bản edit của editor. |
Cleaner (clean) | Người xử lý RAW, làm mịn, redraw, xóa text trong các trang truyện. |
Typesetter (type) | Người type bản dịch vào các trang truyện đã được clean. |
Leader (lead) | Người quản lý nhóm, chịu trách về vấn đề nhân sự, dự án, bản quyền.. |
Scanlations | Là 1 nhóm tiến hành dịch truyện hay scan truyện. |
Permission (per) | Vấn đề bản quyền: Là xin phép các nhóm dịch nước ngoài để có thể sử dụng bản dịch của họ hoặc các nhóm dịch trong nước để có quyền post truyện của họ. Xin per thể hiện sự tôn trọng đối với công sức của các nhóm làm truyện. Không cần phải xin per khi truyện đó đã được mua bản quyền, hoặc nhóm dịch đã giải tán. |
Release (rls) | Phát hành chap mới, lịch ra chap mới. |
Deadline | Thời hạn, hạn chót. |
Source | Nguồn dùng để trans hoặc edit hoặc cả 2. |
RAW | Truyện nguyên gốc tiếng Nhật (Jap), Trung (Chi), Hàn (Kor) chưa qua chỉnh sửa gì. |
English (Eng) | Nguồn truyện tiếng Anh, thường lấy làm nguồn dịch. |
Project (PJ) | Dự án, chỉ 1 bộ truyện được 1 nhóm tiến hành dịch. |
Pick | Lựa chọn, quyết định theo 1 project nào đó. |
Kill steal (ks) | Sự cạnh tranh khi có nhiều hơn 1 nhóm làm cùng 1 project. |
Redraw | 1 công đoạn của edit, là vẽ lại hình khi chữ đè lên hình. |
SFX | Tiếng động, âm thanh. |
Bubble | Bóng thoại. |
Ratings | Tiêu chí đánh giá chất lượng 1 bản edit. |
Low Quality (LQ) | Size width của truyện là 1-639 px, ý chỉ chất lượng kém. |
Medium Quality (MQ) | Size width của truyện là 640-1023 px, ý chỉ chất lượng trung bình. |
High Quality (HQ) | Size width của truyện lớn hơn 1024 px, ý chỉ chất lượng cao. |
Signature (sign) | Chữ ký. |
Tutorial (TUT) | Bài hướng dẫn. |
Contest | Cuộc thi. |
Cosplay | Là cách gọi tắt của costume (trang phục) và play (chơi), là một nét văn hóa của Nhật tập trung về trang phục và cách ăn mặc cua nhân vật trong anime manga và game, hay ít phổ biến hơn như trong phim truyền hình Nhật, phim gia tưởng và nhạc Pop cua Nhật. Trong phạm vi đơn giản nó được hiểu là mặc bộ đồ theo phong cách của một nhân vật nào đó. |
Merchandise | Là các hàng hóa có liên quan đến anime manga, tạm dịch là toàn bộ những sản phẩm, vật dụng lấy ý tưởng bắt nguồn từ anime manga, hay các nhân vật trong anime manga. |
Otaku | Chỉ những người yêu thích manga anime nói chung. |
Mangaka | Thường dùng chỉ tác giả truyện tranh hay những người được tôn trọng trong xã hội. |
Manga | Truyện tranh Nhật Bản. |
Manhua | Truyện tranh Trung Quốc. |
Manhwa | Truyện tranh Hàn Quốc. |
Comic | Truyện tranh Châu Âu và Châu Mĩ. |
VnComic | Truyện tranh Việt Nam! |
Anime | Truyện đã được chuyển thể thành hoạt hình. |
Live action | Truyện đã được chuyển thể thành phim. |
One shot | Những truyện ngắn, thường là 1 chapter. |
Doujinshi (doujin) | Truyện tranh do các hoạ sĩ nghiệp dư hay chuyên nghiệp vẽ và tự xuất bản, với nhân vật tự sáng tạo, nên hay lấy nhân vật và bối cảnh trong một bộ anime-mang hay một game nào đó. |
Fanfiction (fanfic) | Là nhưng câu chuyện tự nghĩ ra, tự sáng tác (viết như văn) do các fan nghĩ ra thường là sử dụng các nhân vật trong câu chuyện mình thích và cho thêm nhân vật của mình vào. |
On going | Truyện đang tiếp tục phát hành, tác giả đang sáng tác tiếp. |
Remake | Truyện được nhóm dịch làm lại bản đẹp từ đầu. |
Chapter (chap) | 1 chương hay 1 hồi truyện. |
Volume (vol) | 1 tập truyện. |
Action | Thể loại này thường có nội dung về đánh nhau, bạo lực, hỗn loạn, với diễn biến nhanh. |
Adult | Thể loại có đề cập đến vấn đề nhạy cảm, chỉ dành cho tuổi 17+. |
Adventure | Thể loại phiêu lưu, mạo hiểm, thường là hành trình của các nhân vật. |
Comedy | Thể loại có nội dung trong sáng và cảm động, thường có các tình tiết hay âm thanh gây cười, các xung đột nhẹ nhàng, hài hước. |
Drama | Thể loại mang đến cho người xem những cảm xúc khác nhau: buồn bã, kịch tính, gay cấn thậm chí là bi phẫn. |
Ecchi | Thường có những tình huống nhạy cảm nhằm lôi cuốn người xem. |
Fantasy | Thể loại xuất phát từ trí tưởng tượng phong phú, từ pháp thuật đến thế giới trong mơ thậm chí là những câu chuyện thần tiên. |
Gender Bender | Là một thể loại trong đó giới tính của nhân vật bị lẫn lộn: nam hoá thành nữ, nữ hóa thành nam... |
Harem | Thể loại truyện tình cảm, lãng mạn mà trong đó, nhiều nhân vật nữ thích một nam nhân vật chính. |
Hentai | Mang nội dung khiêu dâm, biến thái. 18+ |
Historical | Thể loại có liên quan đến thời xa xưa. |
Horror | Horror = rùng rợn, nghe cái tên là bạn đã hiểu thể loại này có nội dung thế nào. Nó làm cho bạn kinh hãi, khiếp sợ, ghê tởm, run rẩy, có thể gây sock - một thể loại không dành cho người yếu tim. |
Kodomo | Thể loại dành cho trẻ em có tính giáo dục cao về nhân cách con người. |
Josei | Là một thể loại của manga hay anime được sáng tác chủ yếu bởi phụ nữ cho những độc giả nữ từ 18 đến 30. Josei manga có thể miêu tả những lãng mạn thực tế , nhưng trái ngược với hầu hết các kiểu lãng mạn lí tưởng của Shoujo manga với cốt truyện rõ ràng, chín chắn. |
Martial Arts | Giống với tên gọi, bất cứ gì liên quan đến võ thuật trong truyện từ các trận đánh nhau, tự vệ đến các môn võ thuật như akido, karate, judo hay taekwondo, kendo, các cách né tránh. |
Mature | Thể loại dành cho lứa tuổi 17+ bao gồm các pha bạo lực, máu me, chém giết, tình dục ở mức độ vừa. |
Mecha | Mecha, còn được biết đến dưới cái tên meka hay mechs, là thể loại nói tới những cỗ máy biết đi (thường là do phi công cầm lái). |
Mystery | Thể loại thường xuất hiện những điều bí ấn không thể lí giải được và sau đó là những nỗ lực của nhân vật chính nhằm tìm ra câu trả lời thỏa đáng. |
Psychological | Thể loại liên quan đến những vấn đề về tâm lý của nhân vật ( tâm thần bất ổn, điên cuồng ...) |
Romance | Thường là những câu chuyện về tình yêu. Ớ đây chúng ta sẽ lấy ví dụ như tình yêu giữa một người con trai và con gái, bên cạnh đó đặc điểm thể loại này là kích thích trí tưởng tượng của bạn về tình yêu. |
School life | Trong thể loại này, ngữ cảnh diễn biến câu chuyện chủ yếu ở trường học. |
Sci-fi | Bao gồm những chuyện khoa học viễn tưởng, đa phần chúng xoay quanh nhiều hiện tượng mà liên quan tới khoa học, công nghệ, tuy vậy thường thì những câu chuyện đó không gắn bó chặt chẽ với các thành tựu khoa học hiện thời, mà là do con người tưởng tượng ra. |
Seinen | Là một thể loại của manga thường nhằm vào những đối tượng nam 18 đến 30 tuổi, nhưng người xem có thể lớn tuổi hơn, với một vài bộ truyện nhắm đến các doanh nhân nam quá 40. Thể loại này có nhiều phong cách riêng biệt , nhưng thể loại này có những nét riêng biệt, thường được phân vào những phong cách nghệ thuật rộng hơn và phong phú hơn về chủ đề, có các loại từ mới mẻ tiên tiến đến khiêu dâm. |
Shoujo | Đối tượng hướng tới của thể loại này là phái nữ. Nội dung của những bộ manga này thường liên quan đến tình cảm lãng mạn, chú trọng đầu tư cho nhân vật (tính cách,...). |
Shoujo Ai | Thể loại quan hệ hoặc liên quan tới đồng tính nữ, thể hiện trong các mối quan hệ trên mức bình thường giữa các nhân vật nữ trong các manga, anime. |
Shounen | Đối tượng hướng tới của thể loại này là phái nam. Nội dung của những bộ manga này thường liên quan đến đánh nhau và/hoặc bạo lực (ở mức bình thường, không thái quá). |
Shounen Ai | Là một thể loại của anime hoặc manga có nội dung về tình yêu giữa những chàng trai trẻ, mang tính chất lãng mạn nhưng ko đề cập đến quan hệ tình dục. |
Slice of Life | Nói về cuộc sống đời thường. |
Smut | Những truyện có nội dung hơi nhạy cảm, đặc biệt là liên quan đến tình dục |
Soft Yaoi | Quan hệ đồng tính nam, nặng hơn Shounen Ai. 18+ |
Soft Yuri | Quan hệ đồng tính nữ, nặng hơn Shoujo Ai. 18+ |
Sports | Đúng như tên gọi, những môn thể thao như bóng đá, bóng chày, bóng chuyền, đua xe, cầu lông,... là một phần của thể loại này. |
Supernatural | Thể hiện những sức mạnh đáng kinh ngạc và không thể giải thích được, chúng thường đi kèm với những sự kiện trái ngược hoặc thách thức với những định luật vật lý. |
Tragedy | Thể loại chứa đựng những sự kiện mà dẫn đến kết cục là những mất mát hay sự rủi ro to lớn. |
Truyện scan | Các truyện được scan qua máy từ cuốn truyện thật. |
Boku | Tôi, thường dùng cho nam giới. |
Watashi | Cũng là tôi, nhưng dùng cho cả nam và nữ. |
Kimi | Bạn bè, anh em... |
Anata (anta) | Chỉ bạn bè nói chung. |
Chichi | Bố, dùng khi nói chuyện với người khác về bố mình. |
Haha | Mẹ, dùng khi nói chuyện với người khác về mẹ mình. |
Otosan | Bố người khác, có thể dùng để gọi bố mình thay chi tên gọi. |
Okasan | Mẹ người khác, có thể dùng để gọi mẹ mình thay cho tên gọi. |
Sama | Ngài, đại nhân, cách xưng hô thể hiện sự tôn trọng. |
Ani | Anh trai. |
Ane | Chị gái. |
Oniisan | Anh người khác, có thể dùng gọi anh ruột mình thay cho tên gọi. |
Oneesan | Chị người khác, có thể dùng gọi chị ruột mình thay cho tên gọi. |
Senpai | Tiền bối, người nhiều tuổi hơn hay người có kinh nghiệm hơn. |
Kun | Cách gọi 1 cậu bé, 1 bạn nam bằng tuổi hoặc kém tuổi. |
Chan | Thường chỉ 1 bé gái, 1 bạn nữ bằng tuổi hoặc kém tuổi, dùng để gọi con trai khi muốn thể hiện sự thân mật, dễ thương. |
San | Xưng hô bạn bè bình thường, không thân thiết như kun, chan. |
Omae | Dùng để gọi bạn bè anh em của mình. |
Watashitachi | Bọn mình, bọn tớ. |
Hiệp Khách Giang Hồ
Hiệp Khách Giang Hồ
Truyện tranh võ hiệp Hàn Quốc
HKGH là truyện tranh võ hiệp hay của Hàn Quốc ,mới có 59 tập của nhà xuất bản Kim Đồng; NXB Kim Đồng hiện đang tái bản lại giống bên Hàn (ko lượt bỏ...)
+ Forum hiệp khách (hiệpkhách.net, playpark.vn ) trên mạng đã dịch và dừng lại ở tập 69 (chapter 332), và Ryuuroden Team từ chapter 333 trở đi. Sau đó đến [W-DAR] easycome.us tiếp tục từ Chap 341 >> 344
+ Nhóm dịch bởi: Lee Sai Bit, saddream2733, ngheo_student, leoanderson, konhuloiemnoi, mxvietnam ... từ Chapter 345 đến Chapter 375
+ Trans: hoatran của 4rumtruyen.com sẽ dịch từ Chapter 376 trở đi ...
Tổng hợp và upload :
DOWNLOAD: Link mediafire.com
Truyện tranh võ hiệp Hàn Quốc

+ Forum hiệp khách (hiệpkhách.net, playpark.vn ) trên mạng đã dịch và dừng lại ở tập 69 (chapter 332), và Ryuuroden Team từ chapter 333 trở đi. Sau đó đến [W-DAR] easycome.us tiếp tục từ Chap 341 >> 344
+ Nhóm dịch bởi: Lee Sai Bit, saddream2733, ngheo_student, leoanderson, konhuloiemnoi, mxvietnam ... từ Chapter 345 đến Chapter 375
+ Trans: hoatran của 4rumtruyen.com sẽ dịch từ Chapter 376 trở đi ...
Tổng hợp và upload :
DOWNLOAD: Link mediafire.com
-
Hiệp khách giang hồ - Tập 87 [420-TV]-[421-TV]-[422-TV]-[423-TV]
- Hiệp khách giang hồ - Tập 86
- Hiệp khách giang hồ - Tập 85
- Hiệp khách giang hồ - Tập 84
- Hiệp khách giang hồ - Tập 83
- Hiệp khách giang hồ - Tập 82
- Hiệp khách giang hồ - Tập 81
- Hiệp khách giang hồ - Tập 80
- Hiệp khách giang hồ - Tập 79
- Hiệp khách giang hồ - Tập 78
- Hiệp khách giang hồ - Tập 77
- Hiệp khách giang hồ - Tập 76
- Hiệp khách giang hồ - Tập 75
- Hiệp khách giang hồ - Tập 74
- Hiệp khách giang hồ - Tập 73
- Hiệp khách giang hồ - Tập 72
- Hiệp khách giang hồ - Tập 71
- Hiệp khách giang hồ - Tập 70
- Hiệp khách giang hồ - Tập 69
- Hiệp khách giang hồ - Tập 68
- Hiệp khách giang hồ - Tập 67
- Hiệp khách giang hồ - Tập 66
- Hiệp khách giang hồ - Tập 65
- Hiệp khách giang hồ - Tập 64
- Hiệp khách giang hồ - Tập 63
- Hiệp khách giang hồ - Tập 62
- Hiệp khách giang hồ - Tập 61
- Hiệp khách giang hồ - Tập 60
- Hiệp khách giang hồ - Tập 51-59
- Hiệp khách giang hồ - Tập 41-50
- Hiệp khách giang hồ - Tập 31-40
- Hiệp khách giang hồ - Tập 21-30
- Hiệp khách giang hồ - Tập 11-20
- Hiệp khách giang hồ - Tập 01-10
Gmail trở thành dịch vụ email lớn nhất thế giới
heo một số liệu thống kê mới đây của ComScore, dịch vụ email Gmail của
Google, đã đánh bại Hotmail để trở thành dịch vụ email phổ biến nhất
hiện nay. Google hồi tháng 7 cũng công bố thông tin này, nhưng đây là
lần đầu tiên thành tích này được một hãng phân tích bên thứ 3 xác nhận.
Hồi tháng 7, Google cho biết Gmail có 425 triệu người dùng mới mỗi tháng. Tại thời điểm đó, thống kê của ComScore cho biết dịch vụ này chỉ có 136 triệu người dùng mới mỗi tháng. Sự khác biệt này là do ComScore chỉ thống kê người dùng từ PC tại nhà và các cơ quan, không tính trên thiết bị di động.

Thống kê lượng Unique Visitor của 3 dịch vụ email.
Theo thống kê vào hồi tháng 10 cũng của công ty nghiên cứu này, lượng khách truy cập tuyệt đối (Unique Visitor) của các dịch vụ email gồm Gmail, Hotmail, Yahoo Mail bị tụt giảm. Có lẽ điều này là do sự xuất hiện của Outlook từ Microsoft và Alto của AOL. Tuy nhiên, lần đầu tiên, Gmail đã vươn lên trở thành dịch vụ mail lớn nhất thế giới.
Trên thị trường thế giới, Yahoo và Gmail cạnh tranh nhau ở các thị trường khá giống nhau. Cả 2 công ty đều có lượng khách truy cập tuyệt đối lớn nhất ở Mỹ, Nhật Bản, Ấn Độ, Anh, Pháp. Lượng Unique Visitor lớn nhất của Hotmail, trong khi đó đến từ Mỹ, Anh, Pháp cùng 2 nước châu Mỹ là Brazil và Mexico.
Mặc dù Gmail đã vượt qua Yahoo trên thị trường thế giới, nhưng tại thị trường Mỹ, Yahoo Mail vẫn là dịch vụ mail phổ biến nhất, với số Unique Visitor nhiều hơn của Gmail tới 7 triệu người. Theo thống kê, có 40,8% người Mỹ online sử dụng Yahoo, 36,7% dùng Gmail, và 18,9% dùng Hotmail.
Theo GenK
Hồi tháng 7, Google cho biết Gmail có 425 triệu người dùng mới mỗi tháng. Tại thời điểm đó, thống kê của ComScore cho biết dịch vụ này chỉ có 136 triệu người dùng mới mỗi tháng. Sự khác biệt này là do ComScore chỉ thống kê người dùng từ PC tại nhà và các cơ quan, không tính trên thiết bị di động.

Thống kê lượng Unique Visitor của 3 dịch vụ email.
Theo thống kê vào hồi tháng 10 cũng của công ty nghiên cứu này, lượng khách truy cập tuyệt đối (Unique Visitor) của các dịch vụ email gồm Gmail, Hotmail, Yahoo Mail bị tụt giảm. Có lẽ điều này là do sự xuất hiện của Outlook từ Microsoft và Alto của AOL. Tuy nhiên, lần đầu tiên, Gmail đã vươn lên trở thành dịch vụ mail lớn nhất thế giới.
Trên thị trường thế giới, Yahoo và Gmail cạnh tranh nhau ở các thị trường khá giống nhau. Cả 2 công ty đều có lượng khách truy cập tuyệt đối lớn nhất ở Mỹ, Nhật Bản, Ấn Độ, Anh, Pháp. Lượng Unique Visitor lớn nhất của Hotmail, trong khi đó đến từ Mỹ, Anh, Pháp cùng 2 nước châu Mỹ là Brazil và Mexico.
Mặc dù Gmail đã vượt qua Yahoo trên thị trường thế giới, nhưng tại thị trường Mỹ, Yahoo Mail vẫn là dịch vụ mail phổ biến nhất, với số Unique Visitor nhiều hơn của Gmail tới 7 triệu người. Theo thống kê, có 40,8% người Mỹ online sử dụng Yahoo, 36,7% dùng Gmail, và 18,9% dùng Hotmail.
Theo GenK
Dr. Seuss’ The Lorax (2012) DVDRip Vietsub
Cuộc sống sẽ thế nào nếu thiếu cây xanh? Sẽ thiếu bóng mát, thiếu không
khí trong lành, thiếu những thảm cỏ xanh nên con người không thể sống
được. Bộ phim Dr. Seus’s The Lorax đặt ra một giả định khác: loài người
vẫn có thể sống không cần đến cây xanh nếu có một công ty chuyên cung
cấp không khí. Khi đó, điều đáng sợ nhất là cây xanh hoàn toàn biến mất
trong ý niệm của con người và loài người cứ ngỡ rằng cuộc sống vẫn cứ
tốt đẹp mà chẳng cần đến màu xanh cây lá.

Bộ phim The Lorax chuyển thể từ câu chuyện nổi tiếng của Dr Seuss vẫn lưu giữ tư tưởng bảo vệ môi trường và cảnh báo về chủ nghĩa tiêu dùng đang dần dần biến con người thành kẻ hủy diệt hệ sinh thái. Khai thác cốt truyện gốc của Dr Seuss, bộ phim kể lại câu chuyện của nhân vật Once-ler thời trai trẻ. Để chứng minh cho gia đình rằng mình là người có chí lớn, Once-ler quyết trở thành một nhà kinh doanh giàu có và thành đạt.Once-ler đã phá tan hoang cả khu rừng để lấy nguyên liệu sản xuất khăn choàng, bất chấp sự can ngăn của thần Lorax, nhân vật đại diện cho tiếng nói của các loài cây. Khi công việc làm ăn thất bại, gia đình và bạn bè rời bỏ Once-ler. Ông tự giam mình trong căn nhà cũ trên mảnh đất cằn cỗi và thiếu sự sống trong suốt quãng đời còn lại.


Download:

Bộ phim The Lorax chuyển thể từ câu chuyện nổi tiếng của Dr Seuss vẫn lưu giữ tư tưởng bảo vệ môi trường và cảnh báo về chủ nghĩa tiêu dùng đang dần dần biến con người thành kẻ hủy diệt hệ sinh thái. Khai thác cốt truyện gốc của Dr Seuss, bộ phim kể lại câu chuyện của nhân vật Once-ler thời trai trẻ. Để chứng minh cho gia đình rằng mình là người có chí lớn, Once-ler quyết trở thành một nhà kinh doanh giàu có và thành đạt.Once-ler đã phá tan hoang cả khu rừng để lấy nguyên liệu sản xuất khăn choàng, bất chấp sự can ngăn của thần Lorax, nhân vật đại diện cho tiếng nói của các loài cây. Khi công việc làm ăn thất bại, gia đình và bạn bè rời bỏ Once-ler. Ông tự giam mình trong căn nhà cũ trên mảnh đất cằn cỗi và thiếu sự sống trong suốt quãng đời còn lại.


Download:
https://www.kleii.com/f/50606143882567635c005946 https://www.kleii.com/f/5060616506bbad04170002df https://www.kleii.com/f/5060617647700ad1320019a5
http://v2.subscene.com/vietnamese/dr-seuss-the-lorax/subtitle-605495.aspx
[MF]Kamen Rider Kuuga [Việt Sub]
VIC LÂM PROUCTION TRÂN TRỌNG GIỚI THIỆU BỘ PHIM
KAMEN RIDER KUUGA

Bộ phim nói về chiến binh cổ đại Kuuga đã chiến đấu và an giấc tại 1 ngôi mộ.Vào năm 1999 1 đoàn khảo cổ đã phát hiện và tiến hành khai quật ngôi mộ . Tưởng rằng mọi việc đều thuận lời ,bất ngờ mặt đất rung chuyển con quái vật nằm bên dưới ngôi mộ chiến binh Kuuga tỉnh dậy và tàn sát đoàn khảo cổ và ra bên ngoài và hồi sinh cho đồng bọn . Trong 1 lần tình cờ nhân vật chính của chúng ta (Godai Yusuke) và 1 nhà khảo cổ học chuyên về văn tự cổ đại (Sawatari Sakurako) vào sở cảnh sát để nhận chiếc thắt lưng (đc phát hiện trong ngôi mộ) về nghiên cứu . Bất ngờ 1 con quái vật xông vào tấn công , tình thế nguy kịch nhân vật chính của chúng ta đã bắt buộc đeo thắt lưng vào và trở thành chiến binh cổ đại Kuuga.Cuộc chiến bắt đầu từ đây
KAMEN RIDER KUUGA

Bộ phim nói về chiến binh cổ đại Kuuga đã chiến đấu và an giấc tại 1 ngôi mộ.Vào năm 1999 1 đoàn khảo cổ đã phát hiện và tiến hành khai quật ngôi mộ . Tưởng rằng mọi việc đều thuận lời ,bất ngờ mặt đất rung chuyển con quái vật nằm bên dưới ngôi mộ chiến binh Kuuga tỉnh dậy và tàn sát đoàn khảo cổ và ra bên ngoài và hồi sinh cho đồng bọn . Trong 1 lần tình cờ nhân vật chính của chúng ta (Godai Yusuke) và 1 nhà khảo cổ học chuyên về văn tự cổ đại (Sawatari Sakurako) vào sở cảnh sát để nhận chiếc thắt lưng (đc phát hiện trong ngôi mộ) về nghiên cứu . Bất ngờ 1 con quái vật xông vào tấn công , tình thế nguy kịch nhân vật chính của chúng ta đã bắt buộc đeo thắt lưng vào và trở thành chiến binh cổ đại Kuuga.Cuộc chiến bắt đầu từ đây
Godai Yusuke

Anh chàng nhân vật chính của chúng ta , mồ côi cha mẹ từ nhỏ giờ chỉ còn người thân là cô em gái , với tính tình hiền lành,vui tính,lạc quan anh ta luôn quan tâm đến mọi người xung quanh.Có ước mơ đi khắp nơi trên thế giới trên chiếc moto của mình
Kaoru Ichijou

Anh là người duy nhất trong sở cảnh sát biết được bí mật của Godai Yusuke , anh luôn giúp và sát cánh bên Kuuga trong mọi trận chiến , những tập đầu khi anh ta giúp Kuuga đã bị cấp trên khiển trách nhưng dần dần anh ta đã giải thích với mọi người và sở cảnh sát cũng đã chịu hỗ trợ cho Kuuga
Sawatari Sakurako

Cô là 1 nhà khảo cổ chuyên về các văn tự cổ đồng thời là 1 người bạn lâu năm của Godai,cô ta giải mã ra các văn tự cổ trong ngôi mộ và giúp rất
Dấu ấn rồng thiêng 1
Dấu ấn rồng thiêng là một bộ truyện tranh Nhật Bản do Sanjou Riku viết
nội dung và Inada Hiroshi vẽ minh họa. Truyện được sáng tác dựa trên
game Dragon quest - một dòng game nhập vai rất nổi tiếng của Nhật
Bộ truyện do Nhà xuất bản Shueisha (Nhật Bản) ấn hànhtừ năm 1989 đến năm 1996, gồm 349 chương. Tại Việt Nam, truyện được Nhà xuất bản Kim Đồng với tên Dấu ấn rồng thiêng (không có bản quyền) vào năm 1997, chia thành 59 tập. Năm 2007, truyện được Nhà xuất bản Hải Phòng tái bản với tên Dũng sĩ rồng
Cùng với Bảy viên ngọc rồng, Dũng sĩ Hesman, Siêu quậy Teppi, ... đây là bộ truyện được đông đảo bạn đọc truyện tranh Việt Nam yêu thích vào những năm 1997-99
Nội dung
Bộ truyện bắt đầu với câu chuyện về một dũng sĩ huyền thoại đã đánh bại Ma vương giải cứu trái đất cách đây 11 năm. Trên hòn đảo Delmurin - nơi cư trú của các quái vật hiền lành thân thiện - xuất hiện hình ảnh của Dai - cậu bé loài người duy nhất. Dai thần tượng vị anh hùng đó và luôn mơ ước trở thành một anh hùng như vậy. Dấu ấn rồng thiêng là cuộc hành trình của cậu nhóc từ ngày đầu tiên rời đảo cho đến khi tiêu diệt được ác ma, bảo vệ chính nghĩa. Cậu đã gặp và sát cánh chiến đấu cùng nhiều người bạn tốt, đồng thời cũng tìm được sự thật về thân thế của mình.
Thế giới trong truyện
* Tenkai: thế giới của thần thánh, chúa trời - người tạo ra cả Makai và Tenkai.
* Makai: thế giới của yêu ma, nằm sâu trong lòng đất, được cai trị bởi Vearn và Velther.
* Ningenkai: thế giới của loài người và các sinh vật sống trên mặt đất.
* Kị sĩ rồng: Từ khi chúa tạo ra trái đất, ba loài yêu ma, con người và rồng luôn xảy ra tranh chấp giành quyền thống trị. Để tránh chiến tranh và ngăn chặn có một loài sẽ vươn lên thống trị trái đất, tiêu diệt hai loài kia, đại diện của cả ba đã họp mặt nhau và thống nhất tạo ra Kị sĩ rồng. Kị sĩ rồng có nhiệm vụ giữ gìn trật tự của thế giới, có phép thuật của yêu ma, sức mạnh của rồng và trái tim con người. Khi có một loài nào có ý tiêu diệt hai loài còn lại, kị sĩ rồng sẽ xuất hiện ngăn cản. Long mẫu chọn một đứa trẻ loài người, ban cho Dấu ấn rồng và đứa trẻ đó sẽ trở thành kị sĩ bảo vệ thế giới. Khi kị sĩ đó chết đi, Long mẫu sẽ xuất hiện, đem linh hồn nó về thiên đàng và lựa chọn kị sĩ kế tiếp. Mỗi thế kỷ chỉ xuất hiện duy nhất một kị sĩ rồng
Bộ truyện do Nhà xuất bản Shueisha (Nhật Bản) ấn hànhtừ năm 1989 đến năm 1996, gồm 349 chương. Tại Việt Nam, truyện được Nhà xuất bản Kim Đồng với tên Dấu ấn rồng thiêng (không có bản quyền) vào năm 1997, chia thành 59 tập. Năm 2007, truyện được Nhà xuất bản Hải Phòng tái bản với tên Dũng sĩ rồng
Cùng với Bảy viên ngọc rồng, Dũng sĩ Hesman, Siêu quậy Teppi, ... đây là bộ truyện được đông đảo bạn đọc truyện tranh Việt Nam yêu thích vào những năm 1997-99
Nội dung
Bộ truyện bắt đầu với câu chuyện về một dũng sĩ huyền thoại đã đánh bại Ma vương giải cứu trái đất cách đây 11 năm. Trên hòn đảo Delmurin - nơi cư trú của các quái vật hiền lành thân thiện - xuất hiện hình ảnh của Dai - cậu bé loài người duy nhất. Dai thần tượng vị anh hùng đó và luôn mơ ước trở thành một anh hùng như vậy. Dấu ấn rồng thiêng là cuộc hành trình của cậu nhóc từ ngày đầu tiên rời đảo cho đến khi tiêu diệt được ác ma, bảo vệ chính nghĩa. Cậu đã gặp và sát cánh chiến đấu cùng nhiều người bạn tốt, đồng thời cũng tìm được sự thật về thân thế của mình.
Thế giới trong truyện
* Tenkai: thế giới của thần thánh, chúa trời - người tạo ra cả Makai và Tenkai.
* Makai: thế giới của yêu ma, nằm sâu trong lòng đất, được cai trị bởi Vearn và Velther.
* Ningenkai: thế giới của loài người và các sinh vật sống trên mặt đất.
* Kị sĩ rồng: Từ khi chúa tạo ra trái đất, ba loài yêu ma, con người và rồng luôn xảy ra tranh chấp giành quyền thống trị. Để tránh chiến tranh và ngăn chặn có một loài sẽ vươn lên thống trị trái đất, tiêu diệt hai loài kia, đại diện của cả ba đã họp mặt nhau và thống nhất tạo ra Kị sĩ rồng. Kị sĩ rồng có nhiệm vụ giữ gìn trật tự của thế giới, có phép thuật của yêu ma, sức mạnh của rồng và trái tim con người. Khi có một loài nào có ý tiêu diệt hai loài còn lại, kị sĩ rồng sẽ xuất hiện ngăn cản. Long mẫu chọn một đứa trẻ loài người, ban cho Dấu ấn rồng và đứa trẻ đó sẽ trở thành kị sĩ bảo vệ thế giới. Khi kị sĩ đó chết đi, Long mẫu sẽ xuất hiện, đem linh hồn nó về thiên đàng và lựa chọn kị sĩ kế tiếp. Mỗi thế kỷ chỉ xuất hiện duy nhất một kị sĩ rồng
Chương 1-38 http://www.mediafire.com/?5noo3fnnkdkv0vkFull ^_^
Chương 39-61 http://www.mediafire.com/?657sj1h2hmklhq9
Chương 62-75 http://www.mediafire.com/?dsaha80a6plj1a4
Chương 76-89 http://www.mediafire.com/?tcek7vwhjk6iycl
Chương 90-104 http://www.mediafire.com/?2c5d3topjqk88eq
Chương 105-118 http://www.mediafire.com/?ku3hrzucc9ngui6
Chương 119-151 http://www.mediafire.com/?06ht4imc8b5btl4
Chương 152-184 http://www.mediafire.com/?2r7g5vu7yk13o0l
Chương 185-205 http://www.mediafire.com/?at2qdjld8fdwn8z
Chương 206-232 http://www.mediafire.com/?91dkc7niw46vj0u
Chương 233-249 http://www.mediafire.com/?ufe7djud2wd4bmu
Chương 250-265 http://www.mediafire.com/?hif6q3n9wh2s0x8
Chương 266-282 http://www.mediafire.com/?790m1ik74fa8cf3
Chương 283-299 http://www.mediafire.com/?fq35fi3zw1f3wle
Chương 300-316 http://www.mediafire.com/?d3d0ai3ddlgr1cn
Chương 317-327 http://www.mediafire.com/?w467ma4min0fqb8
Chương 328-349 http://www.mediafire.com/?j6td6xhmgoug2dg
Người dùng Facebook có tùy chọn chia sẻ tập tin từ Dropbox
Tùy chọn này cho phép chia sẻ hình ảnh, video và tài liệu của người dùng đang lưu trên Dropbox.
Người dùng Facebook có thể sử dụng dịch vụ lưu trữ Dropbox để chia sẻ nội dung được lưu trữ trong đám mây với các nhóm (Group) trên Facebook, 2 công ty công bố hôm 26/9/2012.
"Giờ đây bạn có thể chia sẻ các ghi chú với nhóm nghiên cứu, thêm lịch đấu mới nhất cho nhóm của đội bóng rổ, đăng một đoạn video sinh nhật lên nhóm gia đình của bạn,… với tốc độ cực nhanh từ bất cứ nơi đâu", kỹ sư Chris Varenhorst của Dropbox đã viết trong một bài đăng blog.
Người sử dụng Facebook có thêm một biểu tượng trên trang chủ của họ, cho phép họ liên kết với tài khoản Dropbox của mình, sau đó sẽ mở ra cửa sổ cho phép họ “lục lọi” Dropbox và chọn ra những gì họ muốn chia sẻ, cho dù đó là tài liệu, hình ảnh hoặc video. Để chia sẻ với một nhóm Facebook, người dùng nhấp vào 'Add File' trên trang của nhóm.

Tùy chọn Dropbox trên Facebook. (Ảnh: Computerworld)
Nội dung trên tường Facebook cũng có thể được xem trên điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng.
Như với các bài đăng khác lên Facebook Groups, mọi người có thể thích (Like) hoặc bình luận (comment) về bất cứ điều gì bạn chia sẻ trong nhóm. Bất kỳ chỉnh sửa nội dung nào được thực hiện bên trong Dropbox, cũng được cập nhật trên Facebook.
Theo PCWorld VN
Người dùng Facebook có thể sử dụng dịch vụ lưu trữ Dropbox để chia sẻ nội dung được lưu trữ trong đám mây với các nhóm (Group) trên Facebook, 2 công ty công bố hôm 26/9/2012.
"Giờ đây bạn có thể chia sẻ các ghi chú với nhóm nghiên cứu, thêm lịch đấu mới nhất cho nhóm của đội bóng rổ, đăng một đoạn video sinh nhật lên nhóm gia đình của bạn,… với tốc độ cực nhanh từ bất cứ nơi đâu", kỹ sư Chris Varenhorst của Dropbox đã viết trong một bài đăng blog.
Người sử dụng Facebook có thêm một biểu tượng trên trang chủ của họ, cho phép họ liên kết với tài khoản Dropbox của mình, sau đó sẽ mở ra cửa sổ cho phép họ “lục lọi” Dropbox và chọn ra những gì họ muốn chia sẻ, cho dù đó là tài liệu, hình ảnh hoặc video. Để chia sẻ với một nhóm Facebook, người dùng nhấp vào 'Add File' trên trang của nhóm.

Tùy chọn Dropbox trên Facebook. (Ảnh: Computerworld)
Nội dung trên tường Facebook cũng có thể được xem trên điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng.
Như với các bài đăng khác lên Facebook Groups, mọi người có thể thích (Like) hoặc bình luận (comment) về bất cứ điều gì bạn chia sẻ trong nhóm. Bất kỳ chỉnh sửa nội dung nào được thực hiện bên trong Dropbox, cũng được cập nhật trên Facebook.
Theo PCWorld VN
Bkav bị "phản pháo" vụ nhà mạng thu 3 tỷ đồng/ngày từ sms rác

Theo Bkav, số tin nhắn rác được gửi tới
các thuê bao di động lên đến 9,8 triệu tin/ngày. Tuy nhiên, các mạng di
động cho rằng con số đó không chính xác và phải chăng đây là "chiêu" PR
để Bkav bán phần mềm chặn tin nhắn rác của mình.

Với tốc độ phát tán lên đến 10.000 tin nhắn/giờ, một số chuyên gia viễn thông không loại trừ khả năng số tin nhắn rác thực tế sẽ cao hơn con số 9,8 triệu mà Bkav đưa ra
Bkav: Mỗi ngày có khoảng 9,8 triệu tin nhắn rác
Theo kết quả thống kê tình hình tin nhắn rác do Công ty Bkav công bố ngày 31/10, mỗi ngày có tới 9,8 triệu tin nhắn rác được gửi tới điện thoại di động của người dùng tại Việt Nam. Nếu với mức phí trung bình 300 đồng/tin nhắn thì các nhà mạng thu về khoảng 3 tỷ đồng mỗi ngày, tức gần 100 tỷ đồng/tháng từ các hoạt động liên quan đến tin nhắn rác.
Bkav đã tiến hành khảo sát lượng tin nhắn rác với tập 50.000 người dùng điện thoại di động tại Việt Nam trong tháng 10. Thống kê cho thấy, mỗi ngày có tới 16.290 tin nhắn rác được gửi tới các thuê bao di động. Như vậy, bình quân cứ 3 ngày mỗi người dùng lại nhận 1 tin nhắn rác. Theo ông Vũ Ngọc Sơn, Giám đốc Bộ phận nghiên cứu và phát triển Bkav, có nhiều thời điểm hệ thống ghi nhận có đến 2% người dùng (khoảng 1.000 người) nhận hơn 10 tin nhắn rác mỗi ngày.Trong khi đó, thị trường Việt Nam đang có ít nhất 30 triệu thuê bao thực đang hoạt động (theo số liệu Bộ TT&TT công bố năm 2011). Như vậy, số tin nhắn rác được gửi tới các thuê bao di động trong nước lên đến 9,8 triệu tin/ngày.
"Bkav cài phần mềm gián điệp theo dõi khách hàng?"
Ngay sau khi Bkav đưa ra kết quả này thì các mạng di động lên tiếng nghi ngờ tính khách quan và chính xác của nghiên cứu trên. Các mạng di động cho rằng số liệu để tính ra 9,8 triệu tin nhắn rác được phát tán trong 1 ngày để tính ra con số nhà mạng thu về 3 tỷ đồng/ngày đã không chính xác. Chỉ tính riêng mạng di động Viettel đã vượt qua con số 30 triệu thuê bao thực, đó là chưa kể con số thuê bao của các mạng di động khác. Hơn nữa, trong vòng 2 năm gần đây, Bộ TT&TT đều công bố số thuê bao của Việt Nam đạt trên 100 triệu thuê bao chứ không phải là 30 triệu thuê bao thực như Bkav nói.
Đại diện VinaPhone cho biết là hoàn toàn bất ngờ về cách thức và động cơ đưa ra con số này của Bkav. Theo đại diện VinaPhone, phần lớn các tin nhắn rác đều sử dụng những gói cước có giá SMS rất rẻ như gói học sinh, sinh viên... với giá chỉ chục đồng/tin nhắn nên việc Bkav nhân con số 300 đồng để nói nhà mạng thu về 3 tỷ đồng/ngày từ tin nhắn rác là một hình thức suy luận thiếu thực tế. "Chúng tôi đã tiến hành nhiều nghiên cứu thị trường với cách chọn mẫu và chỉ với vài nghìn thuê bao, cùng lắm đến 10.000 thuê bao. Thế nhưng, việc Bkav công bố nghiên cứu từ 50.000 người dùng là con số quá "khủng" đến mức nghi ngờ. Một vấn đề nữa cần đặt ra là tại sao Bkav có được kết quả của 50.000 khách hàng do họ gặp trực tiếp thuê bao hay họ cài phần mềm gián điệp tự động theo dõi khách hàng? Phải chăng Bkav công bố những con số này để bán phần mềm chặn tin nhắn rác của mình?", đại diện VinaPhone nói.
Đồng tình với quan điểm trên, đại diện Viettel Telecom cho rằng các nơi phát tán SMS rác không dại gì chọn những gói cước 300 đồng/SMS để phát tán tin nhắn rác. Hiện các mạng di động đều có gói cước SMS nội mạng rất rẻ chỉ cần 3.000 đồng/ngày có thể gửi tới 100 SMS. Vì vậy, cách tính nhân cơ học của Bkav để ra số tiền mà nhà mạng thu được từ tin nhắn rác là không thuyết phục. Hiện Viettel sắp cung cấp dịch vụ chỉ cho phép những thuê bao có trong danh bạ của khách hàng mới được nhận SMS để tránh phiền toái cho khách hàng vì tin nhắn rác. Đại diện Viettel Telecom cũng cho rằng phải chăng động cơ đưa ra con số nghiên cứu này để Bkav bán phần mềm chặn tin nhắn rác trên điện thoại di động.
Con số thực tế lớn hơn nhiều
Khi được hỏi về độ xác thực của số lượng tin nhắn rác mà Bkav đưa ra, đại diện VNCERT cho rằng dù chưa thể công bố số lượng tin nhắn rác mỗi ngày mà VNCERT đo được nhưng con số 9,8 triệu tin nhắn rác mà Bkav đưa ra là không chính xác.
Theo một chuyên gia trong lĩnh vực viễn thông, từ kết quả khảo sát với tập 50.000 người dùng điện thoại di động tại Việt Nam trong tháng 10 rồi nhân với 30 triệu thuê bao thực đang hoạt động (theo số liệu Bộ TT&TT công bố năm 2011) để cho rằng số tin nhắn rác lên đến 9,8 triệu tin một ngày là không có cơ sở và đúng với thực trạng hiện nay. Các đối tượng quảng cáo qua tin nhắn thường hay tìm đến những thuê bao có nhu cầu thực sự, là những thuê bao đăng ký sử dụng dịch vụ giá trị gia tăng, nạp tiền game… chứ không bao giờ nhắn tin đồng loạt tất cả thuê bao thực hoạt động. Mặc dù vậy lượng tin nhắn rác thực sự phát tán ra mỗi ngày có thể nhiều hơn mức 9,8 triệu tin nhắn do trung bình mỗi đơn vị spam có thể phát tán được khoảng từ 300.000-500.000 tin nhắn rác mỗi ngày, có thời điểm còn lên đến 1 triệu tin nhắn rác. "Số lượng tin nhắn rác mỗi ngày có thể rơi vào khoảng trên dưới 15 triệu tin”, vị chuyên gia này nhấn mạnh.
Đại diện Thanh tra Bộ TT&TT cũng khẳng định, quá trình thanh tra cho thấy, các CP (công ty cung cấp dịch vụ nội dung số), Sub CP (công ty vệ tinh) đã trực tiếp hoặc thuê người sử dụng Modem GSM/CDMA hoặc USB 3G, có lắp SIM điện thoại và được kết nối với máy tính để phát tán tin nhắn rác, tin nhắn lừa đảo từ các thuê bao di động trả trước với tốc độ lên đến 10.000 tin nhắn/giờ (tương đương khoảng 240.000 tin nhắn/ngày).
Như vậy, chỉ cần khoảng 40 CP, Sub CP phát tán tin nhắn rác với tốc độ 10.000 tin nhắn/giờ là chúng ta đã có khoảng gần 9,8 triệu tin nhắn rác mỗi ngày. Trong khi đó, thống kê từ Thanh tra Bộ TT&TT cho thấy, hiện có khoảng 400 CP cung cấp dịch vụ tin nhắn giải trí trên mạng di động và các nội dung như nhạc chuông, hình ảnh, hình nền, trò chơi, kết quả xổ số... 400 CP này trực tiếp hoặc ký kết với vài chục hoặc hàng trăm SubCP để cùng cung cấp dịch vụ.
Theo ICTNews
Với tốc độ phát tán lên đến 10.000 tin nhắn/giờ, một số chuyên gia viễn thông không loại trừ khả năng số tin nhắn rác thực tế sẽ cao hơn con số 9,8 triệu mà Bkav đưa ra
Bkav: Mỗi ngày có khoảng 9,8 triệu tin nhắn rác
Theo kết quả thống kê tình hình tin nhắn rác do Công ty Bkav công bố ngày 31/10, mỗi ngày có tới 9,8 triệu tin nhắn rác được gửi tới điện thoại di động của người dùng tại Việt Nam. Nếu với mức phí trung bình 300 đồng/tin nhắn thì các nhà mạng thu về khoảng 3 tỷ đồng mỗi ngày, tức gần 100 tỷ đồng/tháng từ các hoạt động liên quan đến tin nhắn rác.
Bkav đã tiến hành khảo sát lượng tin nhắn rác với tập 50.000 người dùng điện thoại di động tại Việt Nam trong tháng 10. Thống kê cho thấy, mỗi ngày có tới 16.290 tin nhắn rác được gửi tới các thuê bao di động. Như vậy, bình quân cứ 3 ngày mỗi người dùng lại nhận 1 tin nhắn rác. Theo ông Vũ Ngọc Sơn, Giám đốc Bộ phận nghiên cứu và phát triển Bkav, có nhiều thời điểm hệ thống ghi nhận có đến 2% người dùng (khoảng 1.000 người) nhận hơn 10 tin nhắn rác mỗi ngày.Trong khi đó, thị trường Việt Nam đang có ít nhất 30 triệu thuê bao thực đang hoạt động (theo số liệu Bộ TT&TT công bố năm 2011). Như vậy, số tin nhắn rác được gửi tới các thuê bao di động trong nước lên đến 9,8 triệu tin/ngày.
"Bkav cài phần mềm gián điệp theo dõi khách hàng?"
Ngay sau khi Bkav đưa ra kết quả này thì các mạng di động lên tiếng nghi ngờ tính khách quan và chính xác của nghiên cứu trên. Các mạng di động cho rằng số liệu để tính ra 9,8 triệu tin nhắn rác được phát tán trong 1 ngày để tính ra con số nhà mạng thu về 3 tỷ đồng/ngày đã không chính xác. Chỉ tính riêng mạng di động Viettel đã vượt qua con số 30 triệu thuê bao thực, đó là chưa kể con số thuê bao của các mạng di động khác. Hơn nữa, trong vòng 2 năm gần đây, Bộ TT&TT đều công bố số thuê bao của Việt Nam đạt trên 100 triệu thuê bao chứ không phải là 30 triệu thuê bao thực như Bkav nói.
Đại diện VinaPhone cho biết là hoàn toàn bất ngờ về cách thức và động cơ đưa ra con số này của Bkav. Theo đại diện VinaPhone, phần lớn các tin nhắn rác đều sử dụng những gói cước có giá SMS rất rẻ như gói học sinh, sinh viên... với giá chỉ chục đồng/tin nhắn nên việc Bkav nhân con số 300 đồng để nói nhà mạng thu về 3 tỷ đồng/ngày từ tin nhắn rác là một hình thức suy luận thiếu thực tế. "Chúng tôi đã tiến hành nhiều nghiên cứu thị trường với cách chọn mẫu và chỉ với vài nghìn thuê bao, cùng lắm đến 10.000 thuê bao. Thế nhưng, việc Bkav công bố nghiên cứu từ 50.000 người dùng là con số quá "khủng" đến mức nghi ngờ. Một vấn đề nữa cần đặt ra là tại sao Bkav có được kết quả của 50.000 khách hàng do họ gặp trực tiếp thuê bao hay họ cài phần mềm gián điệp tự động theo dõi khách hàng? Phải chăng Bkav công bố những con số này để bán phần mềm chặn tin nhắn rác của mình?", đại diện VinaPhone nói.
Đồng tình với quan điểm trên, đại diện Viettel Telecom cho rằng các nơi phát tán SMS rác không dại gì chọn những gói cước 300 đồng/SMS để phát tán tin nhắn rác. Hiện các mạng di động đều có gói cước SMS nội mạng rất rẻ chỉ cần 3.000 đồng/ngày có thể gửi tới 100 SMS. Vì vậy, cách tính nhân cơ học của Bkav để ra số tiền mà nhà mạng thu được từ tin nhắn rác là không thuyết phục. Hiện Viettel sắp cung cấp dịch vụ chỉ cho phép những thuê bao có trong danh bạ của khách hàng mới được nhận SMS để tránh phiền toái cho khách hàng vì tin nhắn rác. Đại diện Viettel Telecom cũng cho rằng phải chăng động cơ đưa ra con số nghiên cứu này để Bkav bán phần mềm chặn tin nhắn rác trên điện thoại di động.
Con số thực tế lớn hơn nhiều
Khi được hỏi về độ xác thực của số lượng tin nhắn rác mà Bkav đưa ra, đại diện VNCERT cho rằng dù chưa thể công bố số lượng tin nhắn rác mỗi ngày mà VNCERT đo được nhưng con số 9,8 triệu tin nhắn rác mà Bkav đưa ra là không chính xác.
Theo một chuyên gia trong lĩnh vực viễn thông, từ kết quả khảo sát với tập 50.000 người dùng điện thoại di động tại Việt Nam trong tháng 10 rồi nhân với 30 triệu thuê bao thực đang hoạt động (theo số liệu Bộ TT&TT công bố năm 2011) để cho rằng số tin nhắn rác lên đến 9,8 triệu tin một ngày là không có cơ sở và đúng với thực trạng hiện nay. Các đối tượng quảng cáo qua tin nhắn thường hay tìm đến những thuê bao có nhu cầu thực sự, là những thuê bao đăng ký sử dụng dịch vụ giá trị gia tăng, nạp tiền game… chứ không bao giờ nhắn tin đồng loạt tất cả thuê bao thực hoạt động. Mặc dù vậy lượng tin nhắn rác thực sự phát tán ra mỗi ngày có thể nhiều hơn mức 9,8 triệu tin nhắn do trung bình mỗi đơn vị spam có thể phát tán được khoảng từ 300.000-500.000 tin nhắn rác mỗi ngày, có thời điểm còn lên đến 1 triệu tin nhắn rác. "Số lượng tin nhắn rác mỗi ngày có thể rơi vào khoảng trên dưới 15 triệu tin”, vị chuyên gia này nhấn mạnh.
Đại diện Thanh tra Bộ TT&TT cũng khẳng định, quá trình thanh tra cho thấy, các CP (công ty cung cấp dịch vụ nội dung số), Sub CP (công ty vệ tinh) đã trực tiếp hoặc thuê người sử dụng Modem GSM/CDMA hoặc USB 3G, có lắp SIM điện thoại và được kết nối với máy tính để phát tán tin nhắn rác, tin nhắn lừa đảo từ các thuê bao di động trả trước với tốc độ lên đến 10.000 tin nhắn/giờ (tương đương khoảng 240.000 tin nhắn/ngày).
Như vậy, chỉ cần khoảng 40 CP, Sub CP phát tán tin nhắn rác với tốc độ 10.000 tin nhắn/giờ là chúng ta đã có khoảng gần 9,8 triệu tin nhắn rác mỗi ngày. Trong khi đó, thống kê từ Thanh tra Bộ TT&TT cho thấy, hiện có khoảng 400 CP cung cấp dịch vụ tin nhắn giải trí trên mạng di động và các nội dung như nhạc chuông, hình ảnh, hình nền, trò chơi, kết quả xổ số... 400 CP này trực tiếp hoặc ký kết với vài chục hoặc hàng trăm SubCP để cùng cung cấp dịch vụ.
Quote:
Theo một chuyên gia trong lĩnh vực viễn thông, ngoài số lượng 9,8 triệu tin nhắn rác thì mức giá 300 đồng/ SMS mà Bkav đưa ra làm dẫn chứng cho việc nhà mạng thu 3 tỷ đồng từ tin nhắn rác cũng không chính xác. Bởi vì, các tổ chức, cá nhân phát tán tin nhắn rác thường sử dụng những gói cước giá rẻ như Q-Student (MobiFone), TalkEZ (VinaPhone), Hi School, Tomato Green (Viettel). Cụ thể, gói cước học sinh Q-Teen hay Hi School có giá cước 3.000 đồng/100 SMS nội mạng và gói cước sinh viên Q-Student, TalkEZ có giá 100 đồng/SMS, thậm chí gói Tomato Green còn miễn phí mỗi ngày 150 SMS nội mạng. Hơn nữa, các SIM dành cho sinh viên, học sinh mỗi tháng thường được cộng từ 25.000-30.000 đồng với mức cước 100 đồng/SMS nội mạng. Chưa kể, tỷ lệ thuê bao đăng ký sử dụng dịch vụ khi nhận được các tin nhắn rác chỉ khoảng 0,5% nên nếu bỏ ra 300 đồng/SMS thì chắc chắn doanh nghiệp phát tán tin nhắn rác sẽ lỗ vì chi phí quá cao. “Do đó, mức phí trung bình cho mỗi SMS của VinaPhone, MobiFone và Viettel... khi phát tán tin nhắn rác chỉ khoảng 25-35 đồng”, vị chuyên gia này cho biết thêm. |
Quote:
Nhà mạng chưa mạnh tay với tin nhắn rác Ông Vũ Quốc Khánh, Giám đốc Trung tâm VNCERT cho rằng, mặc dù Nghị định 77/2012/NĐ-CP sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định số 90/2008/NĐ-CP ngày 13/8/2008 về chống thư rác nhằm tạo hành lang pháp lý cho dịch vụ quảng cáo lành mạnh trên di động được phát triển. Nhưng thực trạng cho thấy, các nhà mạng ký hợp đồng với các CP cung cấp dịch vụ SMS Brandname với mức phí lên đến 600 đồng/SMS trong khi nếu dùng các gói dịch vụ thông thường vào thời điểm khuyến mãi chỉ có 30-40 đồng/SMS. Do mức giá chênh lệch lớn như vậy nên các CP thường lựa chọn phát tán tin nhắn rác để quảng cáo đến người dùng thay vì sử dụng các biện pháp quảng cáo di động chính thống. Bên cạnh đó, nhiều nhà mạng khi nhận được cảnh báo về các đầu số phát tán tin nhắn rác của VNCERT từ hệ thống giám sát, tiếp nhận khiếu nại của người dùng đã cắt hợp đồng cung cấp đầu số dịch vụ của doanh nghiệp nhưng chỉ sau 1-2 tuần sau, doanh nghiệp đó “lách luật” bằng việc đổi tên và lại được ký hợp đồng mới với các nhà mạng. “Nhà mạng chưa thực sự mạnh tay và tham gia ngăn chặn phát tán tin nhắn rác”, ông Khánh nhấn mạnh. |
Windows 8 đã bị hacker hạ gục
Tuần trước, Windows 8 ra mắt không chỉ là một sự kiện lớn của Microsoft
mà còn là ngày đầy thử thách đối với các hacker do chính phủ tài trợ.
Theo tạp chí Forbes, vào hôm thứ Ba vừa qua, Vupen - công ty của Pháp có các nhà nghiên cứu phát triển các kỹ thuật hack phần mềm và bán chúng cho các khách hàng chính phủ - tuyên bố rằng họ đã phát triển được một công cụ khai thác lỗ hổng có thể kiểm soát được máy tính Window 8 chạy trình duyệt Internet Explorer 10 bất chấp có rất nhiều nâng cấp bảo mật đáng kể Microsoft đã tích hợp vào hệ điều hành mới nhất của hãng.
Trước đó, ông Chaouki Bekrar, CEO của Vupen đã tuyên bố là Vupen sẽ sẵn sàng thâm nhập Windows 8 ngay trong ngày hệ điều hành này được phát hành (26/10).
Trả lời phóng viên tạp chí Forbes qua email, ông Bekrar viết, cuộc tấn công Windows 8 này sẽ được đưa vào Chương trình bảo vệ mối đe dọa của công ty. Chi tiết kỹ thuật chuyên sâu của các lỗ hổng sẽ được chia sẻ với khách hàng của công ty để họ có thể sử dụng chúng nhằm bảo vệ các hạ tầng quan trọng trước các cuộc tấn công tiềm tàng hoặc cho các mục đích an ninh quốc gia.
Hệ điều hành Windows 8 có tích hợp một ứng dụng chống mã độc mặc định có tên là Windows Defender và thay thế BIOS truyền thống của Windows – tức là một phần của bộ nhớ máy tính mà nó khởi động hệ điều hành và khởi tạo các thành phần hệ thống – bằng một hệ thống có tên là Unified Extensible Firmware Interface (hệ thống được thiết kế để ngăn ngừa bất kỳ sự giả mạo nào có thể ảnh hưởng đến hệ điều hành lúc khởi động). Microsoft cũng đã cải tổ giải pháp bảo mật Address Space Layout Randomization, dùng để ẩn các lệnh thực thi đặt ngẫu nhiên trong bộ nhớ máy tính nhằm ngăn phần mềm khai thác lỗ hổng không thể dễ dàng lợi dụng một lỗi trong ứng dụng đích để tìm và chạy các lệnh có mục đích độc hại. Và phiên bản trình duyệt Internet Explorer sử dụng chế độ "sandbox" đã được nâng cấp để ngăn ngừa hacker tấn công trình duyệt giành được quyền truy cập sâu hơn vào hệ thống.
Ông Bekrar nói, sau nhiều tháng nghiên cứu, Vupen đã hạ gục tất cả những biện pháp bảo mật này với công cụ khai thác lỗ hổng mới mà họ sẽ cung cấp cho khách hàng.
Microsoft chưa có bình luận chính thức nào về thông tin này.
Theo VnReview, ICTNews
Theo tạp chí Forbes, vào hôm thứ Ba vừa qua, Vupen - công ty của Pháp có các nhà nghiên cứu phát triển các kỹ thuật hack phần mềm và bán chúng cho các khách hàng chính phủ - tuyên bố rằng họ đã phát triển được một công cụ khai thác lỗ hổng có thể kiểm soát được máy tính Window 8 chạy trình duyệt Internet Explorer 10 bất chấp có rất nhiều nâng cấp bảo mật đáng kể Microsoft đã tích hợp vào hệ điều hành mới nhất của hãng.
Trước đó, ông Chaouki Bekrar, CEO của Vupen đã tuyên bố là Vupen sẽ sẵn sàng thâm nhập Windows 8 ngay trong ngày hệ điều hành này được phát hành (26/10).
Trả lời phóng viên tạp chí Forbes qua email, ông Bekrar viết, cuộc tấn công Windows 8 này sẽ được đưa vào Chương trình bảo vệ mối đe dọa của công ty. Chi tiết kỹ thuật chuyên sâu của các lỗ hổng sẽ được chia sẻ với khách hàng của công ty để họ có thể sử dụng chúng nhằm bảo vệ các hạ tầng quan trọng trước các cuộc tấn công tiềm tàng hoặc cho các mục đích an ninh quốc gia.
Hệ điều hành Windows 8 có tích hợp một ứng dụng chống mã độc mặc định có tên là Windows Defender và thay thế BIOS truyền thống của Windows – tức là một phần của bộ nhớ máy tính mà nó khởi động hệ điều hành và khởi tạo các thành phần hệ thống – bằng một hệ thống có tên là Unified Extensible Firmware Interface (hệ thống được thiết kế để ngăn ngừa bất kỳ sự giả mạo nào có thể ảnh hưởng đến hệ điều hành lúc khởi động). Microsoft cũng đã cải tổ giải pháp bảo mật Address Space Layout Randomization, dùng để ẩn các lệnh thực thi đặt ngẫu nhiên trong bộ nhớ máy tính nhằm ngăn phần mềm khai thác lỗ hổng không thể dễ dàng lợi dụng một lỗi trong ứng dụng đích để tìm và chạy các lệnh có mục đích độc hại. Và phiên bản trình duyệt Internet Explorer sử dụng chế độ "sandbox" đã được nâng cấp để ngăn ngừa hacker tấn công trình duyệt giành được quyền truy cập sâu hơn vào hệ thống.
Ông Bekrar nói, sau nhiều tháng nghiên cứu, Vupen đã hạ gục tất cả những biện pháp bảo mật này với công cụ khai thác lỗ hổng mới mà họ sẽ cung cấp cho khách hàng.
Microsoft chưa có bình luận chính thức nào về thông tin này.
Theo VnReview, ICTNews
Đăng ký:
Bài đăng (Atom)